Cả hai kiểu lắp ráp Assembly constraints và Assembly joints đều tạo ra các mối quan hệ xác định vị trí của thành phần và chuyển động cho phép.
Các lệnh Constraints là các phương pháp kế thừa để định vị các thành phần và loại bỏ dần bậc tự do (DOF) bằng cách sử dụng các ràng buộc.
Lệnh Joint làm giảm độ phức tạp của các mối quan hệ thành phần. Sử dụng Joint để định vị một thành phần và xác định đầy đủ chuyển động. Bạn có thể sử dụng các điều khiển Lock và Protect với Joint. Các tùy chọn này có sẵn trong menu ngữ cảnh khi bạn chọn một kết nối trong trình duyệt. Lock loại bỏ tất cả các bậc tự do, nhưng cho phép thành phần thay đổi vị trí khi các thành phần liên quan di chuyển. Grounded cũng loại bỏ tất cả các bậc tự do nhưng nó cố định vị trí thành phần trong không gian. Để cảnh báo nếu các mối quan hệ được thêm vào vi phạm chuyển động bắt buộc, hãy sử dụng Protect trên một khớp.
Bắt đầu các thành phần định vị
Trong các bản phát hành cũ hơn của phần mềm Inventor, phần đầu tiên bạn đặt trong một lắp ráp đã được nối đất Grounded. Vị trí của nó đã được cố định, với gốc part trùng với điểm gốc lắp ráp. Thực tiễn tốt là Grounded ít nhất một thành phần không di chuyển để làm định vị cho các thành phần khác. Để Grounded cho thành phần được yêu cầu, hãy sử dụng menu ngữ cảnh khi bạn đặt thành phần và chọn Đặt Grounded tại điểm gốc.
Khi bạn đặt một thành phần trong Inventor assembly, hãy sử dụng menu ngữ cảnh để xoay X, Y hoặc Z để thiết lập hướng ban đầu.
Assembly joint
Trong hình sau đây, hai loại khớp lắp ráp, Rigid và Rotational, được sử dụng để định vị các thành phần và xác định bậc tự do. Vì Joint xác định rõ ràng vị trí và bậc tự do của thành phần, nên cần ít kết nối hơn để cung cấp kết quả nhất quán và có thể dự đoán được. Lưu ý rằng Rigid là loại khớp phổ biến nhất và chỉ có hai ổ trục quay. Nói cách khác, chuyển động lắp ráp của tất cả các thành phần được xác định một cách chính xác. Bạn có thể sử dụng các khớp Joints với các ràng buộc Constraints để có được kết quả cần thiết.
Assembly constrain
Trong hình ảnh sau đây, các ràng buộc Mate, Flush và Insert được sử dụng để định vị các thành phần và xác định phạm vi chuyển động. Các ràng buộc thường yêu cầu nhiều mối quan hệ hơn là kết nối để xác định các thành phần bậc tự do và vị trí. Chú ý rằng các chốt trong hình sau vẫn có tự do quay.
Các bậc tự do tăng thêm thường xảy ra khi bạn sử dụng các ràng buộc. Bạn có thể sử dụng các ràng buộc Constraints với các khớp Joints để thu được kết quả cần thiết.
Hiện nay phần mềm đã được cracked trôi nổi trên mạng khá nhiều nhưng người dùng thường không biết về những nguy hiểm và bất lợi khi họ sử dụng cũng như những lợi ích và hỗ trợ trực tiếp kịp thời cho những bất cập khi khách hàng của Autodesk gặp phải trong quá trình sử dụng.
Cho đến nay, Tân Đức- Đối tác VÀNG của Autodesk tại thị trường Việt Nam chuyên phân phối, dẫn đầu các giải pháp doanh nghiệp bao gồm các phần mềm thiết kế bản quyền chính hãng, phần mềm quản lý dữ liệu, v.v…Ngoài ra, đội ngũ kỹ sư của Tân Đức luôn sẵn sàng tư vấn, hỗ trợ 24/7 cho Quý khách hàng nhằm lựa chọn được gói sản phẩm phù hợp với chi phí tối ưu. Vui lòng liên hệ với chúng tôi để nhận ngay phiên bản dùng thử, báo giá trực tiếp của bộ sản phẩm PDMC, Autodesk Inventor phiên bản 2022-2023 mới nhất. Ngoài ra, thông tin các buổi đào tạo - hội thảo với các chuyên gia từ chính hãng Autodesk và nội dung phù hợp nhu cầu thực tế của doanh nghiệp Việt.